V-Ray for 3ds Max
v-ray - nhanh & đẹp
Từ lâu, V-Ray đã là sự lựa chọn hàng đầu cho công việc kết xuất hình ảnh nhờ tính linh hoạt, chân thực cũng như tốc độ của phần mềm này.
Các phiên bản gần đây của V-Ray đã được cải tiến về tốc độ, công nghệ, các tính năng được mở rộng, giao diện thân thiện với người dùng so với các phiên bản cũ. Việc sử dụng, thiết lập thông số đã không còn phức tạp và khó nhớ như trước.
Trong khóa học V-Ray Render, chúng tôi tập trung vào việc truyền đạt quy trình làm việc, cách thiết lập ánh sáng, vật liệu một cách chân thật, đi sâu vào bản chất để giúp học viên có thể ứng dụng linh hoạt trong mọi trường hợp.

nội dung
- Giới thiệu khóa học
- Quy trình làm việc
- Import file sketchup vào 3ds Max
- Setting
- Bố cục
- Tạo VRay Physical Camera
- Thông số VRay Physical Camera
- Các hiệu ứng DOF, Motion Blur, tạo Bokeh
- Các Camera đặc biệt (Cam360, Fish Eye,…)
- Thực hành đặt góc Camera
- Phân biệt Material và Texture
- Quy trình làm vật liệu
- VrayMtl và một số Map hay dùng
- UVW Map & UVW Xforms
- Các vật liệu V-Ray chuyên sâu
- Unwrap
- VRayDisplacementMod
- Thực hành thiết lập vật liệu
- VRay Plane
- VRay Proxy
- Chaos Scatter
- VRay Decal
- Hair & Fur
- Phân loại và quy trình đặt ánh sáng
- V-Ray Sun & Sky
- Chiếu sáng với map HDRI
- Các phương pháp tạo background
- V-Ray Light
- V-Ray IES
- Thực hành đặt ánh sáng
- Các hiệu ứng đặc biệt
- Các Element cần thiết và ứng dụng trong hậu kì.